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{{Infobox Amelioration
| nom = Missiles à Concussion
| image = Xwing2 amelioration missile generique Missiles à Concussion.png
| taille image =
| légende = Carte d'amélioration Missiles à Concussion
| type = Missiles
| valeur_arme_secondaire = 3
| type_arc_arme_secondaire = avant
| portee_arme_secondaire = 2-3
| valeur_limite_charge_standard = 3
| cout_point_escadron = {{Donnees jeu | Amelioration | Missile | Generique | Missiles à Concussion | Cout }}
| version = {{2de}} édition
}}
== Détail de l'amélioration ==
'''Attaque ({{Verrouillage}}) :''' dépensez 1 {{Charge standard}}. Après que cette attaque a touché, chaque vaisseau à portée 0-1 du défenseur expose 1 de ses cartes de dégât.
Le bonus de portée ne s'applique pas.
== Limitation ==
Aucune
== Disponibilité ==
* [[Alliance Rebelle - Kit de Conversion]]
[[Catégorie:Carte d'améliorations]][[Catégorie:Missiles]]
[[xwing:Missiles à concussion]]
| nom = Missiles à Concussion
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| cout_point_escadron = {{Donnees jeu | Amelioration | Missile | Generique | Missiles à Concussion | Cout }}
| version = {{2de}} édition
}}
== Détail de l'amélioration ==
'''Attaque ({{Verrouillage}}) :''' dépensez 1 {{Charge standard}}. Après que cette attaque a touché, chaque vaisseau à portée 0-1 du défenseur expose 1 de ses cartes de dégât.
Le bonus de portée ne s'applique pas.
== Limitation ==
Aucune
== Disponibilité ==
* [[Alliance Rebelle - Kit de Conversion]]
[[Catégorie:Carte d'améliorations]][[Catégorie:Missiles]]
[[xwing:Missiles à concussion]]