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L'As des As

3 583 octets ajoutés, 11 janvier 2021 à 11:11
Page créée avec « {{Infobox Scenario | nom = L'As des As | disponibilite = Batailles Épiques | participation = 2-8 Joueurs, Chacun pour Soi | restriction... »
{{Infobox Scenario
| nom = L'As des As
| disponibilite = [[Batailles Épiques]]
| participation = 2-8 Joueurs, Chacun pour Soi
| restriction = 1 vaisseau par joueur
| limite_escadron_joueur = avant la mise en place, les joueurs s'accordent sur une limite d'escadron pour la partie, comme :
* ''Poids plume'' : 50 points d'escadron (Δ 2)
* ''Engin léger'' : 75 points d'escadron (Δ 3)
* ''Élite'' : 100 points d'escadron (Δ 4)
* ''Poids lourd'' : 125 points d'escadron (Δ 5)
| image = Xwing mission Mise_en_place_L As des As.png
| taille image =
| légende = Mise en place de la mission L'As des As
}}

Les pilotes subissent des entraînements difficiles pour développer leurs capacités et même les pilotes vétérans continuent régulièrement à participer aux exercices pour aider les nouveaux à apprendre les ficelles du métier et garder leurs instincts affûtés...

== Synopsis ==
Dans ce scénario, deux à huit joueurs utilisent chacun un seul vaisseau pour participer à une bataille royale et marquer le plus de points en éliminant le plus d'ennemis possible. Les vaisseaux détruits reviennent en jeu à chaque round, les joueurs continuant de jouer pour toute la durée de la partie.

== Mise en place du Scénario ==
'''Zone de Jeu''' : 90 cm x 90 cm

'''Obstacles''' : 6 au choix

'''Délimiter la Zone de Jeu''' : placez quatre marqueurs d'hyperespace comme indiqué.

'''Placer les Forces''' : en commençant par le premier joueur et dans le sens horaire, chaque joueur place son vaisseau intégralement à portée 1 de n'importe quel bord de la zone de jeu et au-delà de la portée 2 de chaque autre vaisseau.

== Règles du Scénario ==
=== Premier Sang ===
Après qu'un vaisseau a effectué une attaque, si le défenseur était intact et a subi des dégâts, le propriétaire du vaisseau attaquant marque 1 {{Jeton de victoire}}.

=== Tir Confirmé ===
Après qu'un vaisseau a effectué une attaque, si le défenseur a été détruit, le propriétaire du vaisseau attaquant marque 2 {{Jeton de victoire}} plus tous les {{Jeton de victoire}} sur la carte du vaisseau défenseur (retirez-les de la carte du vaisseau défenseur lorsqu'ils sont marqués). Puis placez 1 {{Jeton de victoire}} sur la carte du vaisseau attaquant.

=== Rester au Combat ! ===
Si un vaisseau fuit, retirez tous les {{Jeton de victoire}} de sa carte de vaisseau. Son propriétaire perd 1 {{Jeton de victoire}} plus le nombre de {{Jeton de victoire}} équivalent au nombre de {{Jeton de victoire}} retirés de cette manière.

=== Restauration des Vaisseaux (Début du round) ===
En commençant par le premier joueur, chaque joueur qui n'a plus de vaisseau en jeu lance 1 dé d'attaque, puis restaure son vaisseau détruit, le plaçant de nouveau en jeu avec ses glissières arrière au contact de n'importe quel côté de l'un des marqueurs d'hyperespace correspondant au symbole obtenu sur le dé. S'il ne peut pas être placé au contact d'un coté correspondant sans chevaucher un autre vaisseau, le propriétaire de cet autre vaisseau le place n'importe où à portée 0 de l'un des bords de la zone de jeu (sans chevaucher un autre vaisseau) à la place.

=== C'est terminé (Fin du Round) ===
Si n'importe quel escadron a marqué au moins 6 {{Jeton de victoire}}, la partie se termine. Puis chaque joueur marque autant de {{Jeton de victoire}} qu'il a sur sa carte de vaisseau..

== Calcul du Score ==
Le joueur qui a la plus de {{Jeton de victoire}} a gagné.

{{Palette|Scenario}}

[[Catégorie:Scénario]]

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