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{{Voir homonymes|"Odd Ball"}}
{{Infobox Pilote
|nom = "Odd Ball"
|nomme = true
|surnom = CC-2237
|faction = {{Republique galactique}}
|vaisseau = {{Chasseur ARC-170}}
|valeur_pilotage = 5
|valeur_arme_principale_avant = 3
|valeur_arme_principale_arriere = 2
|valeur_agilite = 1
|valeur_coque = 6
|valeur_boucliers = 3
|cout_point_escadron = {{Donnees jeu | Chasseur ARC-170 | "Odd Ball" | Republique | Cout }}
|hyperespace = {{Donnees jeu | Chasseur ARC-170 | "Odd Ball" | Republique | Hyperespace }}
}}
[[Fichier:Xwing2 pilote Chasseur ARC-170 Odd Ball.png|vignette|alt=carte du pilote "Odd Ball"|gauche|Carte "Odd Ball"]]
== Capacité du Pilote ou texte d'ambiance ==
Après avoir entièrement exécuté une manoeuvre rouge ou effectué une action rouge, s'il y a un vaisseau ennemi dans votre {{Arc bullseye}}, vous pouvez verrouiller ce vaisseau.
{{Donnees jeu | Chasseur ARC-170 | "Odd Ball" | Republique | Amelioration }}
== Actions ==
* {{Concentration}} Concentration
* {{Verrouillage}} Verrouillage
* {{Tonneau|red}} Tonneau
== Disponibilité ==
* [[Chasseur ARC-170 Paquet d'extension]]
== Notes et références ==
{{Références}}
{{Palette|Pilote Chasseur ARC-170}}
[[Catégorie:Pilotes]][[Catégorie:Pilotes Chasseur ARC-170]][[Catégorie:Pilotes Republique]]
{{Infobox Pilote
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[[Fichier:Xwing2 pilote Chasseur ARC-170 Odd Ball.png|vignette|alt=carte du pilote "Odd Ball"|gauche|Carte "Odd Ball"]]
== Capacité du Pilote ou texte d'ambiance ==
Après avoir entièrement exécuté une manoeuvre rouge ou effectué une action rouge, s'il y a un vaisseau ennemi dans votre {{Arc bullseye}}, vous pouvez verrouiller ce vaisseau.
{{Donnees jeu | Chasseur ARC-170 | "Odd Ball" | Republique | Amelioration }}
== Actions ==
* {{Concentration}} Concentration
* {{Verrouillage}} Verrouillage
* {{Tonneau|red}} Tonneau
== Disponibilité ==
* [[Chasseur ARC-170 Paquet d'extension]]
== Notes et références ==
{{Références}}
{{Palette|Pilote Chasseur ARC-170}}
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