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Manaroo

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{{Infobox Pilote
|nom = Manaroo
|nomme = true
|surnom = Aruzan Gracieuse
|faction = {{Racailles scelerats}}
|vaisseau = {{JumpMaster 5000}}
|valeur_pilotage = 3
|valeur_arme_principale_tourelle_simple = 2
|valeur_agilite = 2
|valeur_coque = 6
|valeur_boucliers = 3
|valeur_standard = 1
|cout_point_escadron = {{Donnees jeu | JumpMaster 5000 | Manaroo | Racaille | Cout }}
|hyperespace = {{Donnees jeu | JumpMaster 5000 | Manaroo | Racaille | Hyperespace }}
}}

[[Fichier:Xwing2 pilote JumpMaster 5000 Manaroo.png|vignette|alt=carte du pilote Manaroo|gauche|Carte Manaroo]]

== Capacité du Pilote ou texte d'ambiance ==
Au début de la phase d'engagement, vous pouvez choisir un vaisseau allié à portée 0-1. Dans ce cas, transférez à ce vaisseau tous vos marqueurs verts.

{{Donnees jeu | JumpMaster 5000 | Manaroo | Racaille | Amelioration }}

== Actions ==
* {{Concentration}} Concentration {{Suivi}} {{Rotation|red}} Rotation
* {{Verrouillage}} Verrouillage {{Suivi}} {{Rotation|red}} Rotation
* {{Tonneau|red}} Tonneau

== Disponibilité ==
* [[Racailles et Scélérats - Kit de Conversion]]

== Notes et références ==
{{Références}}

{{Palette|Pilote JumpMaster 5000}}

[[Catégorie:Pilotes]][[Catégorie:Pilotes JumpMaster 5000]][[Catégorie:Pilotes Racailles]]

[[xwing:Manaroo]]

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