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Page créée avec « {{Infobox Amelioration | nom = Bombes à Concussion | image = Xwing2 amelioration engin generique Bombes à Concussion.png | taille... »
{{Infobox Amelioration
| nom = Bombes à Concussion
| image = Xwing2 amelioration engin generique Bombes à Concussion.png
| taille image =
| légende = Carte d'amélioration Bombes à Concussion
| type = Engin
| valeur_limite_charge_standard = 3
| cout_point_escadron = {{Donnees jeu | Amelioration | Engin | Generique | Bombes à Concussion | Cout }}
| hyperespace = {{Donnees jeu | Amelioration | Engin | Generique | Bombes à Concussion | Hyperespace }}
| version = {{2de}} édition
}}
== Détail de l'amélioration ==
Pendant la phase de système, si n'importe quelle {{charge standard}} de cette carte est inactive, vous '''devez''' dépenser 1 {{charge standard}} pour larguer 1 bombe à concussion, si possible. Sinon, vous pouvez dépenser 1 {{charge standard}} pour larguer 1 bombe à concussion.
== Limitation ==
Aucune
== Disponibilité ==
* [[Canonnière Droïde PML Paquet d'extension]]
== Notes et références ==
{{Références}}
[[Catégorie:Carte d'améliorations]][[Catégorie:Engin]]
| nom = Bombes à Concussion
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}}
== Détail de l'amélioration ==
Pendant la phase de système, si n'importe quelle {{charge standard}} de cette carte est inactive, vous '''devez''' dépenser 1 {{charge standard}} pour larguer 1 bombe à concussion, si possible. Sinon, vous pouvez dépenser 1 {{charge standard}} pour larguer 1 bombe à concussion.
== Limitation ==
Aucune
== Disponibilité ==
* [[Canonnière Droïde PML Paquet d'extension]]
== Notes et références ==
{{Références}}
[[Catégorie:Carte d'améliorations]][[Catégorie:Engin]]