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Module:Donnees jeu

32 octets ajoutés, 16 avril 2019 à 11:53
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end
if typeCarteStr == "Amelioration" then
local referenceText texteRetour = ""
if Data[typeCarteStr][typeAmeliorationStr] == nil then
return typeCarteStr .. " - " .. typeAmeliorationStr .. " : non défini [[Catégorie:Données de jeu manquantes]]"
return typeCarteStr .. " - " .. typeAmeliorationStr .. " - " .. formationStr .. " - " .. nomCarteStr.. " - " .. typeDonnees .. " : non défini [[Catégorie:Données de jeu manquantes]]"
end
texteRetour = Data[typeCarteStr][typeAmeliorationStr][formationStr][nomCarteStr][typeDonnees] .. version(formationStr)
if typeDonnees == "Cout" and Data[typeCarteStr][typeAmeliorationStr][formationStr][nomCarteStr]["Ref"] ~= nil then
referenceText texteRetour = texteRetour .. mw.getCurrentFrame():preprocess("<ref>" .. Data[typeCarteStr][typeAmeliorationStr][formationStr][nomCarteStr]["Ref"] .. "</ref>")
end
return Data[typeCarteStr][typeAmeliorationStr][formationStr][nomCarteStr][typeDonnees] .. version(formationStr) .. referenceTexttexteRetour
end
if Data[typeCarteStr][nomCarteStr] == nil then

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