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Contacts Transitoires

2 344 octets ajoutés, 11 janvier 2021 à 12:57
Page créée avec « {{Infobox Scenario | nom = Contacts Transitoires | disponibilite = Batailles Épiques | participation = 2 Joueurs, Face-à-face | limite_esca... »
{{Infobox Scenario
| nom = Contacts Transitoires
| disponibilite = [[Batailles Épiques]]
| participation = 2 Joueurs, Face-à-face
| limite_escadron_joueur = 300 points d'escadron ou Δ 12
| image = Xwing mission Mise_en_place_Contacts Transitoires.png
| taille image =
| légende = Mise en place de la mission Contacts Transitoires
}}

Une rencontre inattendue entre deux convois aux confins de l'espace amorce une bataille rangée désespérée. Chaque camp cherche à mettre en sécurité son personnel essentiel, le plus loin possible du chaos de la bataille, pour que ces individus puissent survivre et se battre un autre jour...

== Synopsis ==
Dans ce scénario, chaque joueur essaye d'escorter trois navettes jusqu'au coin opposé, tout en lançant des attaques sur les navettes sur les navettes adverses.

== Mise en place du Scénario ==
'''Zone de Jeu''' : 90 cm x 90 cm

'''Obstacles''' : 6 au choix

'''Objectifs''' : 4 engins distants (navette) (Joueur 1 et Joueur 2)

'''Placer les Marqueurs et les Engins Distants''' : le premier joueur place deux navettes (Objectifs rouges) à portée 0-2 de l'un des coins de la zone de jeu. Puis le second joueur place deux navettes (Objectifs bleus) à portée 0-2 du coin opposé.

'''Zone Spéciale''' : le bord de sortie d'un joueur est le bord de la zone de jeu parallèle au long côté (portée 5) de la zone de déploiement de l'autre joueur.

== Règles du Scénario ==
=== Mouvement des Navettes (Phase de Système) ===
en commençant par les engins distants du premier joueur, chaque navette se repositionne en avant en utilisant un gabarit (4 {{direction ligne droite}}), (3 {{direction gauche aile}}) ou (3 {{direction droite aile}}).

=== S'échapper (Phase de Dénouement) ===
Si une navette est à portée 0-1 de son bord de sortie, elle s'échappe. Son propriétaire marque 3 {{Jeton de victoire}}.

=== Transport Détruit ! ===
Après qu'une navette a été détruite ou a fui, l'autre joueur marque 1 {{Jeton de victoire}}.

=== Fin de Partie (Phase de Dénouement) ===
Si il n'y a plus de navette en jeu, la partie se termine.

== Calcul du Score ==
Score standard, auquel chaque joueur rajoute 25 points (ou Δ 1) pour chaque {{Jeton de victoire}} qu'il a marqué.

{{Palette|Scenario}}

[[Catégorie:Scénario]]

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